Hayao Miyazaki, le célèbre directeur et co-fondateur du studio d'animation Ghibli, n'est pas un grand fan de jeux vidéo. Après avoir essayé la version PC du jeu de plateau japonais Shogi, il décida que les jeux vidéo n'étaient pas faits pour lui. Dans une interview, il déclara : "le PC analyse toutes les stratégies. C'est injuste.". Mais malgré sa perception négative du média, le studio Ghibli s'associa avec le développeur Level-5 pour amener le style incomparable du studio de Miayazaki dans l'univers du jeu vidéo. Sorti en 2011 sur Playstation 3 au Japon uniquement, une version en anglais de "Ni no Kuni : La vengeance de la Sorcière Céleste" a finalement vu le jour cette semaine. Ce jeu combine deux des plus belles réalisations du Japon : une expérience RPG incroyable avec des graphismes dignes d'un très beau film d'animation. Et pour cela, deux des entreprises les plus talentueuses du Japon ont dû être réunies.
L’agence de communication de la SNCF (TBWA), en collaboration avec la société de production Anonymous, a mis au point un jeu vidéo destiné à optimiser la politique de recrutement du groupe ferroviaire. Pour faire face à la pénurie d’ingénieurs en Europe, et plus particulièrement en France, la SNCF a décidé de mettre au point un outil original de recrutement : un jeu vidéo, baptisé « Défi Ingénieur ». Il aura fallu 6 mois de travail acharné à TBWA pour confectionner ce jeu pas comme les autres, serious game comme on dit. Cet outil vous permettra de découvrir la SNCF de manière ludique. Quatre défis, inspirés de faits réels, ont été mis au point par de véritables ingénieurs de la SNCF : construction d’un pont, conception des horaires, situation d’urgence météo etc. Participez aux défis et accumuler des points afin de monter dans le classement général. Le jeu est bien sûr connecté sur tous les réseaux sociaux, pour qu’il fasse parler de lui. Des challenges inter-écoles sont également possibles, mettant en confrontation des équipes de 5 élèves de chaque école, le tout permettant de remporter un « world trip ». Si la « gamification » ne peut entièrement se substituer aux processus classiques de recrutement, il n’en reste pas moins que, comme le fait remarquer Françoise Tragin, responsable de programme recrutement ingénieurs à la SNCF : « C’est un bon vecteur pour trouver les candidats idéals là où ils sont, un bon facteur d’attractivité et de diffusion de notoriété pour développer sa marque employeur ».
Une des réussites de cette rentrée 2010, est ce jeu flash développé avec le moteur 3D Unity et utilisant des données de Google maps. Vous pouvez ainsi conduire une véritable F1 sur quasiment n'importe quel point de la planète.
Vous choisissez votre location et le jeu récupère les données topographiques, le nom des rues et vous crée un circuit sur mesure.
Les données 3D des lieux utilisés n'ont pas été incluses, vous risquez donc d'avoir un peu de mal à reconnaitre votre rue.
Mais cela n'enlève rien à l'excellence de ce jeu.
Découvrez le gameplay:
Le jeu permet de développer des circuits à partir de Google maps en utilisant votre ville comme support: ici la rive droite de Paris.
Pour sa prochaine conférence, Adobe va faire une annonce importante sur le futur de la 3D dans Flash.
Va-t'on enfin avoir dans Flash des performances 3D comparables à celles que l'on trouve sur d'autres moteurs comme Unity. Réponse le 27 Octobre!
Une fois n?est pas coutume: nous vous présentons aujourd?hui la bande d?annonce d?un nouveau jeu multi-joueur en ligne.
DC Universe online
est l'une des sorties de cet automne, prévue pour Novembre sur PS3 et sur PC.
Le casting est lourd et peut faire sourire les non-initiés: Superman, Batman, Wonder Woman, Lex Luthor, Flash, le joker, et bien d?autres encore s?affrontent ou luttent ensemble pour sauver l?humanité d?une destruction certaine!
Sur la cinématique réalisée par Blur rien à redire en revanche, c?est tout simplement époustoufflant!