Pure Geometry

Avec cette vidéo « Pure Geometry », Alexey Romanowsky joue avec talent sur différents styles d’animation en se basant sur des formes géométriques simples et efficaces, le tout sur la musique de Vector Lovers – Clandestine.

Afin de fêter les 10 ans de Roppongi Hills Mori Tower (gratte-ciel de 238 mètres de hauteur à Tokyo), Tokyo City Symphony propose une expérience splendide basée sur une maquette géante du district de l’immeuble à l’échelle 1/1000 sur laquelle différents mappings impressionnants ont été projetés.

Le site Nature.com fait état d'une innovation signée HP comme pouvant radicalement transformer l'imagerie dans tous les domaines d'application, que ce soit dans le médical ou dans le divertissement. Ce système sera différent des dispositifs proposés dans les salles de cinéma ou les téléviseurs 3D, ceux-ci nécessitant l'utilisation de lunettes. La surface du verre est travaillée à l'aide de nanotechnologies, de telle sorte que peu importe l'angle ou le mouvement avec lequel nos yeux regardent l'écran, les images nous apparaîtront toujours en trois dimensions. Le résultat visuel devrait donner l'impression d'une image qui sortirait de l'écran.

La société Metaio a lancé au Mobile World Congress de Barcelone le "AREngine", première puce designée pour la réalité augmentée.

Signant un partenariat avec ST-Ericsson, leader des circuits électroniques pour smartphone, le AREngine sera intégrer dans la future génération de mobiles du construteur.

La technologie de pointe de Metaio permet d'insérer presque n'importe quel contenu 3D par reconnaissance d'images, d'objets ou d'environnement. Dans un monde en permanence connecté, le AREngine permet de réduire considérable la consommation d'énergie, rendant possible une utilisation en continue tout au long de la journée.

L'entreprise Kimberly-Clark a publié une application mobile 3D de réalité augmentée interactive qui vise à rendre l'entraînement à la propreté plus agréable pour les parents et leurs enfants.

The Big Kid app est conçu pour récompenser les enfants assidus : l'application contient différentes expériences 3D que les parents peuvent lancer après chaque "succès" de leurs enfants. Le nombre de réussite débloque du contenu, y compris des jeux interactifs mettant en scène les personnes de Disney comme Mickey Mouse et Raiponce.

Pour donner vie à ce projet, la société Metaio, leader mondial de la réalité augmentée, travailla avec Kimberly-Clark et Organic Inc.

Hayao Miyazaki, le célèbre directeur et co-fondateur du studio d'animation Ghibli, n'est pas un grand fan de jeux vidéo. Après avoir essayé la version PC du jeu de plateau japonais Shogi, il décida que les jeux vidéo n'étaient pas faits pour lui. Dans une interview, il déclara : "le PC analyse toutes les stratégies. C'est injuste.". Mais malgré sa perception négative du média, le studio Ghibli s'associa avec le développeur Level-5 pour amener le style incomparable du studio de Miayazaki dans l'univers du jeu vidéo. Sorti en 2011 sur Playstation 3 au Japon uniquement, une version en anglais de "Ni no Kuni : La vengeance de la Sorcière Céleste" a finalement vu le jour cette semaine. Ce jeu combine deux des plus belles réalisations du Japon : une expérience RPG incroyable avec des graphismes dignes d'un très beau film d'animation. Et pour cela, deux des entreprises les plus talentueuses du Japon ont dû être réunies.