La réalité augmentée génère beaucoup de buzz depuis plus d'un an maintenant et les marques rivalisent de créativité pour exploiter au mieux cette avancée technologique.
Pour les fêtes de fin d'année, Cartier s'est adjoint les services de Publicis Net pour imaginer
un mini-site
mettant en scène sa sélection de Noël.
Un concept attendrissant servi par très belle réalisation alliant 3D et vidéo!
Les limites des rendus photo-réalistes ne cessent d'être repoussées. En témoigne ce magnifique spot entièrement réalisé en 3D pour la marque Silestone par Alex Roman
dont nous avions déjà parlé ici
. La qualité des explosions est tout à fait spectaculaire et l'ensemble est servi par une réalisation très subtile.
La beauté et la technicité de ce film ne font que confirmer la démocratisation croissante des effets dignes des plus grandes productions.
On a flashé sur ce magnifique spot tout en 3D, créé pour Citizen par Ogilvy Japan et réalisé par
Gkaster
, un réalisateur talentueux que nous apprécions beaucoup ici.
Hatsune Miku est une star japonaise qui donne des concerts à guichets fermés. Rien de surprenant jusque là, hormis le fait que cette chanteuse est entièrement virtuelle.
Le concept n'est pas sans rappeler le groupe Gorillaz, à qui le chanteur Damon Albarn prêtait sa voix. Cependant ici, même la voix de la chanteuse est synthétique.
En fait Hatsune Miku, est un logiciel de synthèse vocale proposé
Crypton future media
, à partir de l'outil Vocaloid 2 de Yamaha.
Il connait tellement de succès qu'une véritable communauté de fans s'est créé tout autour, lui écrivant des chansons et animant la chanteuse virtuelle grâce aux outils 3D proposés par l'éditeur du logiciel. Toutes ces créations se retrouvent au sein d'un label de musique
KAren T
qui leur est dédié.
Le concept est intéressant techniquement et commercialement, on reste nettement plus dubitatifs quant à ses qualités musicales.
Les premières réalisations utilisant des moteurs de jeu 3D temps-réel de jeu vidéo commencent à apparaître sur iOS. Le moins qu?on puisse dire est que le résultat est très impressionnant.
Pour commencer Infinity blade (utilisant la technologie ?Unreal Engine 3? développée par Epic), reprend les visuels de
la démo Epic Citadel
présentée lors de la conférence Keynote de Steve Jobs en Septembre dernier. Le jeu basé
est sorti aujourd'hui
et propose des visuels 3D d'une qualité impressionnante pour du temps réel.
Autre exemple, ID
Rage HD
de John Carmack (le créateur de Doom et de Quake) qui vient de sortir pour iPhone et iPad.
Certes, ces deux premières applications sont issues du monde du jeu et sont très typées quant à l'univers dans lequel on évolue. Il n'en demeure pas moins qu'il s'agit d'une véritable révolution en ce qui concerne la qualité de rendu en temps réel disponible sur ce type de machine. Nous avons hâte de voir comment cette technologie sera adaptée aux nouvelles applications iPhone et iPad.
Et maintenant quelques visuels.
Attention, ils ne s?agit pas de films d?intro, mais bien des graphismes temps-réel des jeux.